[오토캐드팁-36] 캐드 원 접선 간단하게 그리기 꿀팁
저번 글인 [오토캐드팁-35]에서 배운 객체스냅을 이용한 원하는 지점 찾는 방법을 이용하여 이번 시간에는 원 접선을 그릴때 손쉽게 그리는 방법에 대해서 알려드리려고 합니다. 원의 어느 지점에서든 간단하게 접선을 그릴 수 있는 꿀팁을 알려드리려고 하니 잘 숙지해 놓으셨다가 유용하게 이용하시기 바랍니다. 지금부터 Jay가 알려드리는 꿀팁 강의를 시작하겠습니다.
원 접선 그리기
1. 다음과 같이 원 객체가 그려져 있습니다.
2. 접선을 그릴 위치를 잡기위해 명령어 PL을 입력합니다.
3. Shift + 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 나오는 메뉴에서 근처점을 선택해줍니다.
4. 근처점 스냅이 활성화 되어서 접선을 그리고자 하는 곳을 지정해줍니다.
5. 지정한 접선 위치에서 원의 중심점을 클릭해서 폴리선을 그려줍니다.
6. 접선을 그리기 위해 명령어 L을 입력합니다.
7. 기존 폴리선의 수직선을 그리기 위해 PER을 입력합니다.
8. 수직선 그리기가 활성화 되면 일단은 아무 위치나 수직선을 그려줍니다.
9. 그려진 수직선 객체를 선택하고 명령어 M을 입력합니다.
10. 끝지점을 선택하여 아까 지정한 접선위치에 이동시킵니다.
11. 다음과 같이 지정된 위치에 접선이 그려진 것을 확인 할 수 있습니다.
객체스냅의 근처점 기능과 수직선 그리기 명령어 PER을 이용해서 원의 접선을 그리는 방법에 대해서 설명드렸습니다. 접선이 수직이나 수평선이면 쉽게 그릴 수 있지만 비스듬한 접선을 그리는 것에 어려움을 느끼는 분들이 많았을텐데 위의 방법을 이용하여 쉽게 그리시기 바랍니다.
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