[오토캐드팁-57] 캐드 블록객체 가져올때 Purge(퍼지)로 해결
오랜만에 캐드글을 적어봅니다. 요새 계속해서 바빠서 캐드글을 소홀히했는데 오늘 드디어 새로운 글을 적게되네요. 오늘은 블록객체를 복사해서 가져와서 해당 블록을 수정하고 동일한 이름의 블록객체를 가져왔을때 수정한 블록으로 바뀌는 현상을 해결하기 위한 방법에 대해서 말씀드리겠습니다. 위의 글로만 들으면 무슨말인지 모르실수도 있으니 얼른 설명 시작하도록 하겠습니다.
캐드 블록가져올때 퍼지로 해결
1. 다음과 같이 블록으로된 축척바가 있습니다.
2. 해당 축척바의 블록 이름은 CXGSCHS-M2000입니다. 이 블록의 숫자들을 JAY로 다 바꿔놓겠습니다.
3. 그리고 동일한 블록이름의 숫자로 되있었던 축척바를 복사해서 작업하던 도면파일에 붙여넣기하면 숫자가 자동으로 JAY로 바뀌어서 붙여넣기 되는것을 확인 할 수 있습니다.
4. 숫자로된 축척바로 다시 붙여넣기 하기 위해서 작업하던 도면에서 명령어 PURGE를 입력합니다.
5. 퍼지 창이 뜨면 밑에 모두소거 버튼을 눌러주고 창이 뜨면 모든 항목 소거를 눌러줍니다.
6. 모두소거버튼이 비활성화 될때까지 위에 5번의 과정을 반복해줍니다. 비활성화 되면 닫기 버튼을 눌러줍니다.
7. 다시 숫자로 이루어진 축척바를 복사해서 붙여넣기 하면 제대로 붙여넣기 되는 것을 확인 할 수 있습니다.
오늘은 퍼지를 이용해서 도면파일에 있는 기존 블록속성을 지움으로써 본연그대로의 블록을 넣을 수 있는 방법에 대해서 알려드렸습니다. 블록을 붙여넣기 할때 기존과 다르게 들어간다면 퍼지를 통해 모든항목소거를 해주시고 작업을 진행하시기 바랍니다.
2019/04/17 - [Study/Auto Cad(캐드)] - [오토캐드팁-29] 캐드 블록 이름(정의) 3초만에 변경하는 방법
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