[오토캐드팁-47] WIPEOUT 보다 편한 XCLIP으로 블럭자르기 및 객체가리기


캐드 작업에서 도면을 그릴때 보통 넓은 범위의 평면에서 어느 부분만 보여주고 싶을때 주변을 다 자르거나 WIPEOUT을 통해서 주변을 객체가리기 해줘서 편리하게 도면을 그리곤 합니다. 오늘은 이러한 방법 말고 더 편하고 효율적으로 객체가리기를 할 수 있는 방법에 대해서 말씀드리려고 합니다. 몰라도 되지만 알면 더 편하게 작업할 수 있는 Jay가 알려주는 명령어 XCLIP에 대한 설명을 시작하겠습니다.


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 캐드 명령어 XCLIP으로 블록자르기

1. 다음과 같은 지형도가 있습니다. 지형도 부분에서 노란색 네모 박스부분만 보이도록 XCLIP으로 주변을 가려보도록 하겠습니다.


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2. 네모박스 부분만 빼고 모든 객체들을 블록으로 만들기 위해 명령어 B를 입력합니다. 블록지정하는 방법에 대해 자세히 알고 싶은 분들은 글 마지막에 [오토캐드팁-6] 링크를 참조하시기 바랍니다.


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3. 블록 이름을 입력하고 객체선택 버튼을 누르고 객체들을 모두 선택해 준 후 스페이스바를 눌러줍니다. 확인을 누르면 지형도가 블록으로 설정된 것을 확인할 수 있습니다.


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4. 이제 직사각형만큼만 보이게 하기위해 지형도 블록을 선택한 후 명령어 XC를 입력해 줍니다.


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5. XCLIP 선택옵션에서 새경계를 선택해 줍니다.


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6. 직사각형을 선택해 준 후 미리 설정해 놓은 직사각형 우측하단(빨간색), 좌측상단(하늘색) 끝점을 차례로 선택해 줍니다.


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7. 다음과 같이 직사각형 만큼 블록이 잘라진 것을 확인 할 수 있습니다.


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8. 여기서 만약에 수정사항이 생겨 더 넓은 범위를 나타내기 위해서는 다시 지형도에서 새로 작업하는 것이 아니라 블록을 선택후 꼭지점들을 원하는 크기로 늘려주면 그 범위만큼의 지형도가 나타나게 됩니다.


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오늘은 WIPEOUT을 대체해서 더욱더 편하고 효율적인 작업을 할 수 있는 새로운 명령어 기능에 대해서 소개해 드렸습니다. 모르면 손해고 알면 좋은 명령어를 앞으로도 더욱더 많이 알려드리겠습니다. 궁금하신 점이나 원하는 캐드 기능설명이 있으시면 댓글남겨주시면 상세히 알려드리도록 하겠습니다. 오늘도 Jay의 오토캐드팁을 들어주셔서 감사합니다.



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<오토캐드팁-1편>에서 캐드 모형과 배치 기능 사용하는 방법을 소개해드리면서 배치를 이용한 도면 작성을 설명드렸는데 이번 글에서는 객체가리기 기능을 이용해서 불필요한 Trim이나 지우기 없이 도면을 깔끔하게 과업대상위치도를 작성하는 방법에 대해서 알려드리겠습니다.


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 객체가리기(Wipe Out) 기능으로 과업대상위치도 작성


1. 지형도에서 도면으로 표현하고자 하는 범위만큼의 위치에 도각을 위치시켜 줍니다.


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2. 이렇게 도면을 출력하게 되면 도각 상하좌우 여백에 지형도가 같이 출력되기도 하고 캐드상에서도 지저분해 보입니다.


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3. 객체가리기(Wipe Out) 기능을 이용하여 나머지 부분을 안보이게 하겠습니다. 명령어 wipeout을 입력한 후 가리고 싶은 곳의 범위를 지정해줍니다.


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4. 범위만큼 지정하여 객체가 가려진것을 확인할 수 있습니다.


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5. 도각도 같이 가려졌기 때문에 도각을 객체가리기 위로 올리기위해 도각을 선택한 후 객체 순서 조정 령어 dr을 입력하고 맨위로 올리는 f를 입력해줍니다.


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6. 도각 주변에 지저분한 지형도들이 가려졌습니다.


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 객체가리기 테두리 없애기


1. 객체가리기의 테두리를 없애기 위하여 명령어 wipeoutframe을 입력합니다.


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2. wipeoutframe에 대한 새 값으로 1로 되있는 것을 0으로 바꿔줍니다.


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3. 객체가리기의 테두리가 사라지면서 도면이 깔끔하게 완성되었습니다.


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객체가리기 Wipe Out 기능을 통하여 배치기능과는 다른 방법으로 불필요한 지우기 작업을 줄이면서 과업위치조정, 축척 변경과 같은 수정을 편리하게 할 수 있는 도면을 완성하였습니다.

Jay와 함께 앞으로도 유용한 정보 많이 알아가셨으면 좋겠습니다.



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