[오토캐드팁-29] 캐드 블록 이름(정의) 3초만에 변경하는 방법


캐드 블록지정하는 방법에 대해서 저번 글에서 설명드렸었는데 이번에는 블록 지정된 객체의 블록 이름을 변경하는 방법에 대해서 설명드리겠습니다. 블록 지정된 객체는 각각 블록 이름이 지정되 있습니다. 숫자와 영어가 섞여서 복잡하게 되있는 경우가 대부분인데 이를 자신이 찾기 쉬운 이름으로 변경하는 작업을 해보도록 하겠습니다. 블록 이름 3초만에 변경하는 방법을 저 Jay와 함께 손쉽게 따라해보시기 바랍니다.


캐드블록이름변경1



 캐드 블록 이름 변경하는 방법

1. 블록으로 지정된 객체가 있습니다.


캐드블록이름변경2



2. 해당 블록객체를 더블클릭해주면 아래와 같이 블록정의편집 창이 뜨게 됩니다. 해당 블록의 현재 블록이름이 나오고 잘 확인해 줍니다. 만약 블록 이름이 어렵다면 복사해줍니다.


캐드블록이름변경3



3. 블록 이름을 바꾸기 위해 명령어 RENAME을 입력해줍니다.


캐드블록이름변경4



4. 이름바꾸기 창이 뜨게되면 왼쪽에 명명된 객체로 블록을 선택해 주고 오른쪽 항목에서는 해당 블록의 이름을 찾아 클릭해 주거나 아래 이전이름 입력칸(빨간색)에 복사한 블록이름을 붙여넣기 해줍니다.


캐드블록이름변경5


캐드블록이름변경6



그 밑에 바꿀이름 입력칸(노란색)에는 변경하고자하는 블록이름을 입력해주고 확인을 눌러줍니다.


캐드블록이름변경7



5. 블록 이름이 제대로 바뀌었는지 확인하기 위해 해당 블록을 더블클릭하여 블록이름이 바뀐것을 확인 할 수 있습니다.


캐드블록이름변경8


캐드블록이름변경9



오늘은 생성된 블록의 이름을 바꾸는 방법에 대해서 알아보았습니다. 블록은 캐드 작업하는데 있어서 굉장히 편리한 객체 종류 중 하나입니다. 블록이 많을 때에는 자신이 쉽게 구별할 수 있는 이름으로 변경해 놓는다면 나중에 수정 작업을 할때에도 손쉽고 빠르게 작업을 진행할 수 있게 됩니다. 오늘 배운 캐드팁을 잘 숙지해 두셔서 효율적이고 신속한 캐드작업 하시기 바랍니다.



2019/02/13 - [Study/Auto Cad(캐드)] - [Auto Cad Tip/ 오토캐드팁-6] 객체 블록(Block)지정하여 한번에 블록 편집, 수정하기

2019/03/15 - [Study/Auto Cad(캐드)] - [오토캐드팁-24] 캐드 원하는 객체만 3초만에 새도면파일로 만들기(블록쓰기-WBLOCK))


[오토캐드팁-27] 캐드 오프셋(OFFSET)으로 등간격 평행선 그리기


캐드 자격증 시험이나 캐드 도면 작업시 등간격으로 반복적인 선을 그려야 하는 경우가 있습니다. MOVE기능을 이용하여 계속해서 이동하다보면 시간도 오래걸리고 비효율적일것입니다. 이러한 번거로움을 줄이기 위하여 오늘은 오프셋기능에 대해서 알려드리도록 하겠습니다. 알아두면 좋은 팁이며 자세히 잘배우셔서 응용하시면 캐드 작업하시는데 굉장히 도움이 많이 되실 기능입니다. 지금부터 OFFSET기능에 대해야 설명드리겠습니다.


캐드오프셋1



 오프셋(OFFSET) 기능으로 평행선 그리기

1. 명령어 PL을 입력하여 선을 그려줍니다.


캐드오프셋2


캐드오프셋3



2. 10m 간격으로 일정하게 평행선을 그려주기위해서 명령어 O(OFFSET)를 입력합니다.


캐드오프셋4



3. 떨어드릴 원하는 간격 거리 10을 입력해줍니다.


캐드오프셋5



4. 평행시킬 객체 폴리선을 선택해줍니다.


캐드오프셋6



5. 평행선을 그려줄 방향으로 커서를 갖다놓고 클릭해줍니다. 저는 오른쪽으로 그릴 것이니 기준 객체 오른쪽에 커서를 놓고 클릭하겠습니다.


캐드오프셋7



6. 평행선이 그려진것을 확인 할 수 있습니다. 계속 해서 그리고 싶다면 평행선이 그려졌다해도 OFFSET 기능이 활성화 되어있으니 계속해서 평행시킬 객체를 선택해 주면 거리 10 간격으로 평행선이 그려집니다.


캐드오프셋8


캐드오프셋9



7. 계속해서 선을 선택하는 것이 번거로울 경우 5번 과정에서 M(다중)을 입력하고 스페이스바를 눌러준 후 평행선을 그릴 방향에 커서를 놓고 계속 클릭만 해주면 클릭할 때마다 평행선이 계속 그려집니다.


캐드오프셋10


캐드오프셋11


캐드오프셋12



 예시문제로 오프셋(OFFSET)기능 배우기

1. 다음과 같은 도면을 오프셋기능을 이용해서 그려보도록 하겠습니다.


캐드오프셋13



2. 명령어 CIRCLE을 입력하여 반지름 10의 원을 그려줍니다.


캐드오프셋14


캐드오프셋15



3. 원의 중심에서 165도와 100도의 선을 그려주고 원과 만나는 지점을 중심으로 하는 각각 반지름 1의 원을 그려줍니다.


캐드오프셋16


캐드오프셋17


캐드오프셋18



4. 이제 이 작은 두원을 곡선으로 잇는 선을 오프셋(OFFSET)을 이용하여 그려주겠습니다. 명령어 OFFSET을 입력합니다.


캐드오프셋19



5. 평행할 간격을 1을 입력하고 원 안쪽으로 커서를 놓고 클릭해 줍니다.


캐드오프셋20


캐드오프셋21



6. 바깥쪽도 평행한 원을 그려주기위해 원객체를 선택하고 바깥쪽에 커서를 놓고 클릭해줍니다.


캐드오프셋22


캐드오프셋23



7. 두개의 작은원을 잇는 선이 오프셋을 통해 그려졌다면 나머지 불필요한 선들은 TRIM과 ERASE 명령어로 지워줍니다.


캐드오프셋24


캐드오프셋25



캐드오프셋26


캐드오프셋27


캐드오프셋28



8. 안쪽에 0.5 간격의 똑같은 평행선을 그리기 위하여 객체를 JOIN 명령어로 하나의 객체로 결합시켜줍니다.


캐드오프셋29



9. 평행 명령어 O를 입력해줍니다.


캐드오프셋30



10. 간격 0.5를 입력해줍니다.


캐드오프셋31



11. 안쪽에 커서를 갖다놓고 클릭합니다.


캐드오프셋32



12. 다음과 같이 오프셋을 이용하여 원하던 도면이 그려진 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드오프셋33



오늘은 이렇게 오프셋을 이용하여 막막한 도면들을 손쉽게 그릴 수 있는 방법을 알아보았습니다. 조금만 응용하면 실전 예시처럼 쉽게 곡선도 그릴 수 있다는 것을 아셨을 겁니다. OFFSET기능을 통하여 평행한 선들을 그려줌으로써 작업의 시간과 효율을 높여보시기 바랍니다.



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[오토캐드팁-24] 캐드 원하는 객체만 3초만에 새도면파일로 만들기(블록쓰기-WBLOCK))


캐드 작업을 하다보면 어떤 객체를 새도면파일로 만드는 경우가 생깁니다. 이럴경우 보통 하는 작업은 객체를 선택하여 복사해서 새도면창을 열고 붙여넣기를 한 후 좌표가 맞지 않으면 다시 맞춰서 저장을 하는 번거로운 과정을 거치게 됩니다. 이럴 경우 시간도 더 많이 소비될 뿐만아니라 효율적이지 못한 작업을 하게 됩니다. 그래서 오늘은 위의 번거로운 작업을 3초만에 할 수 있는 방법인 블록쓰기 방법을 알려드리고 합니다.


캐드블록쓰기1



 블록쓰기(WBLOCK)기능 적용하기

1. 다음과 같은 도면이 있습니다. 도면 오른쪽 상단에 있는 키플랜을 새도면파일로 만들어보도록 하겠습니다.


캐드블록쓰기2


캐드블록쓰기3



2. 블록쓰기 명령어 W(WBLOCK)을 입력합니다.


캐드블록쓰기4



3. 블록쓰기 창이 뜨면 맨위 원본 부분에서 객체를 선택해 줍니다. 


캐드블록쓰기5


- 블록 : 이미 지정된 블록 중 선택하여 새도면을 만드는 것


캐드블록쓰기6



- 전체도면 : 지금 열린 도면파일을 똑같이 다른이름으로 저장하는 것


캐드블록쓰기7



4. 기준점은 객체가 삽입되는 기준점을 선택해 주는 것인데 보통 따로 지정하지 않아도 현도면 객체의 좌표와 같은 위치에 새도면파일에서도 위치하기 때문에 따로 설정하지 않겠습니다.


캐드블록쓰기8



5. 오른쪽 객체에서는 새도면파일로 만들 객체를 객체선택버튼을 클릭하여 선택해 줍니다. 유지를 선택하여 객체를 새도면파일로 만든 후에도 현도면에서 그대로 유지시켜줍니다.


캐드블록쓰기9


캐드블록쓰기10


캐드블록쓰기11


캐드블록쓰기12


- 블록으로 변환 : 현 도면파일에서 선택한 객체를 새도면파일로 만든 후 블록으로 변환됩니다.

- 도면에서 삭제 : 현 도면파일에서 선택한 객체를 새도면파일로 만든 후 삭제합니다.



6. 아래에 대상에서는 새도면파일을 저장할 위치를 지정해 줍니다. 오른쪽 ...버튼을 눌러서 저장경로를 지정합니다.


캐드블록쓰기13


캐드블록쓰기14



7. 맨 밑에 있는 단위삽입 부분에서는 새로 만들어질 도면파일에 적용할 단위를 선택합니다. 보통적으로 쓰는 미터단위를 선택하겠습니다.


캐드블록쓰기15



8. 모든 설정이 완료되었으면 확인을 눌러주고 [Autocad Map 정보도 내보내겠습니까?]라는 창이 뜨면 예를 눌러줍니다.


캐드블록쓰기16


캐드블록쓰기17



9. 지정한 저장경로 폴더에 들어가보시면 새도면파일이 생긴것을 확인 하실 수 있습니다.


캐드블록쓰기18



10. 새도면을 열어보면 선택한 객체만 복사되어 새도면파일로 만들어진 것을 확인 하실수 있습니다.


캐드블록쓰기19



오늘도 과정도 복잡하고 오래걸릴 새도면 만들기 작업을 단 몇초만에 해결할 수 있는 블록쓰기 방법에 대해서 설명드렸습니다. 명령어 하나만 알고 있어도 효율적이고 간단하게 작업할 수 있는 유용한 WBLOCK 기능을 잘 이용하시기 바랍니다. 오늘도 Jay와 함께하는 캐드팁을 들어주셔서 감사합니다. 



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[오토캐드팁-22] 캐드 명령어창 뜨지 않을때 3초만에 해결


오늘은 캐드 기능이라기보다는 캐드에서 명령어 창이 뜨지 않을때 간단히 해결할 수 있는 방법에 대해서 알려드리려고 합니다. 캐드에서 모든 작업이 이루어지는 시작은 명령어 입력입니다. 그만큼 명령어창이 중요한데 가끔 캐드를 실행해보면 명령어 창이 사라지는 경우가 종종 있습니다. 오늘은 명령어 창이 뜨지 않을때 3초만에 해결하는 법과 그 외 명령어창 설정에 대해서 설명드리겠습니다.


캐드명령어창1



 캐드 명령어창 뜨지 않을 때 해결하기

1. 캐드를 실행했을때 명령어 창이 뜨지 않을 경우가 생깁니다.


캐드명령어창2


2. 캐드 명령어창을 뜨게 하기 위해서 Ctrl + 숫자 9를 눌러주면 명령어 창이 다시 뜨는 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드명령어창3




 그 밖에 캐드 명령어 입력 설정 팁


 커서 옆에 명령어 창 활성화 하기

1. 명령어를 입력하면 명령어창에만 입력한 명령어가 뜨고 커서 옆에 명령어가 뜨지 않을때가 있습니다. 작업하실때나 입력할때에도 커서 옆에 입력한 명령어가 뜨는 것이 더 편합니다.


캐드명령어창4



2. 커서옆에 명령어 입력이 뜨게 하기 위하여 캐드프로그램 오른쪽 하단에서 동적입력 아이콘을 클릭하여 꺼져있는 것을 켜줍니다.


캐드명령어창5


캐드명령어창6


 오른쪽 하단에 동적입력 아이콘이 없을 때 해결법 

아이콘 메뉴 맨 오른쪽 三자 아이콘을 클릭하여 체크되어 있지 않은 동적입력 아이콘을 활성화 시켜줍니다.


캐드명령어창8


캐드명령어창9



 명령어로 커서 옆 명령어창 활성화 하는 법 

명령어 DYNMODE를 입력하고 새값 입력에서 1을 입력하여 0을 1로 바꿔주면 됩니다.


캐드명령어창10


캐드명령어창11



3. 명령어를 입력했을때 커서 옆 명령어창이 활성화된 것을 확인 하실 수 있습니다.


캐드명령어창7


캐드명령어창12



 명령어창 모니터 화면에서 벗어나 있을때

1. 명령어창을 이동시키다가 본인도 모르게 모니터 화면 밖으로 명령어창이 이동되어서 명령어창 왼쪽부분이 가려져 이동도 안되고 보이지 않는 상황에 있을때 해결법을 알려드리겠습니다.


캐드명령어창13



2. 캐드창을 잠깐 최소화 시킥시고 바탕화면에서 마우스 오른쪽버튼을 클릭하여 화면해상도를 클릭합니다.


캐드명령어창14



3. 화면해상도 창이 나왔다면 해상도 부분을 클릭합니다.


캐드명령어창15



4. 현재 설정된 해상도보다 높게하거나 낮게하고 적용을 눌러 줍니다.


캐드명령어창16



5. 해상도가 변경되었다면 캐드창을 열어보면 명령어창이 다 보여지는 것을 확인 하실 수 있고 명령어창을 오른쪽으로 이동시켜놓습니다.


캐드명령어창17


캐드명령어창18



6. 다시 해상도창으로 돌아와 원래 해상도로 변경하고 확인을 눌러줍니다.


캐드명령어창19



7. 캐드프로그램에 들어가면 명령어창이 정상적으로 나오는 것을 확인하실 수 있습니다.


캐드명령어창20



캐드에서 모든 작업의 시작이 되는 명령어를 입력하는 명령어창에 대한 모든것을 알아보았습니다. 명령어창이 뜨지 않더라도 위와같은 방법이면 3초만에 해결할 수 있으실겁니다. 그 외에도 작업을 하실 때 편하게 하는 명령어창 설정에 대해서도 잘 따라하셔서 효율적인 작업이 되시길 바랍니다.


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[오토캐드팁-21] 캐드 수직선(법선)을 원하는 위치에 어디든지 놓는 방법


캐드 작업을 하다보면 선그리기 작업 중 수직선을 그려야 하는 경우가 생깁니다. 수평선과 수직선의 직각인 선을 그리는 경우라든지 또는 대각선이나 곡선에 수직인 선을 그리는 경우가 생깁니다. 오늘은 각 선종류별 직각인 수직선을 원하는 위치에 자유자재로 놓을 수 있는 꿀팁을 설명해 드리겠습니다. 지금부터 잘 따라오시면서 익히시기 바랍니다.


캐드수직선1



 선종류별 수직선(법선) 그리기

 수평선에 대한 법선 그리기

1. 수평선의 법선을 그리기 위하여 직각 옵셥을 활성화 시킵니다. 화면 오른쪽 하단에 직교 활성화 아이콘을 클릭하여 직교를 켜줍니다.


캐드수직선2


캐드수직선3



2. 수평선의 수직으로 된 선을 그려주기위해 폴리선 명령어 PL을 입력합니다.


캐드수직선4



3. 수평선 양끝점 중 아무곳에 시작점을 잡고 폴리선을 그려줍니다.


캐드수직선5



4. 수평선 끝에 그려준 폴리선을 명령어 M을 입력하여 원하는 위치에 옮겨주면 수평선에 대한 법선이 그려진 것을 확인할 수 있습니다.


캐드수직선6


캐드수직선7




 수직선에 대한 법선 그리기

1. 수직선에 대한 법선을 그려보겠습니다. PL을 입력하여 수직선 끝부분에 선을 그려줍니다. 위와 동일하게 직교 켜기를 활성화 시켜줍니다.


캐드수직선8


캐드수직선11



2. 수직선에 직각으로 그려진 폴리선을 명령어 M을 입력하여 원하는 위치에 이동시켜줍니다.


캐드수직선9



3. 수직선에 대한 법선이 그려진 것을 확인 하실 수 있습니다.


캐드수직선10




 대각선에 대한 법선 그리기

1. 위에서 한 수평선, 수직선에 대한 법선은 일반적인 선그리기 기능으로 법선을 그릴 수 있었습니다. 이번엔 대각선에 대한 법선을 그려보겠습니다.


캐드수직선12



2. 대각선의 수직인 선을 그리기 위해 명령어 L을 입력합니다. (이 과정에서는 PL을 이용하여 직각인 선을 그릴 수는 없으니 주의하시기 바랍니다.)


캐드수직선13



3. 명령어 PER을 이어서 입력해줍니다.


캐드수직선14



4. 그러면 대각선에 커서를 갖다대면 다음과 같은 직각모양이 나타나며 대각선에 직각인 선을 그릴 수 있게 됩니다. 원하는 위치에 시작점을 클릭합니다.


캐드수직선15



5. 원하는 길이만큼 커서를 움직여 대각선에 대한 법선을 그려주면 됩니다.


캐드수직선16



6. 다음과 같이 대각선에 직각인 법선이 그려진 것을 확인하실 수 있습니다.


캐드수직선17




곡선(호)에 대한 수직선 그리기

1. 곡선에 대한 수직선을 그리려고 할때에도 마찬가지로 명령어 L을 입력합니다.


캐드수직선18



2. 이어서 명령어 PER을 입력해줍니다.


캐드수직선19



3. 곡선에 커서를 갖다대고 원하는 위치에 시작점을 잡아줍니다.


캐드수직선20



4. 원하는 길이만큼 수직선을 그려주면 곡선의 원하는 지점에 직각인 수직선을 자유자재로 그릴 수 있습니다.


캐드수직선21



오늘은 캐드에서 선그리기를 이용한 선종류별 법선그리기에 대해서 설명드렸습니다. 수평선이나 수직선에 대한 법선은 쉽게 그릴 수 있는 편이나 대각선이나 곡선같은 경우 법선을 그리는 것에 어려워 했던 분이 많으셨을 겁니다. 간단한 명령어로 효율적인 작업이 되시길 바랍니다. 오늘도 Jay와 함께하는 캐드팁을 들어주셔서 감사합니다.


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[오토캐드팁-20] 캐드 레이어(도면층) 설정의 모든기능 한방에 설명


캐드에서 레이어(Layer) 기능을 몰라서는 효율적인 작업을 할 수 왔다 해도 과언이 아닙니다. 레이어는 도면을 깔끔하게 정리해 줄 뿐만아니라 작업하는데 있어서도 겹치거나 헷갈리는 경우를 없애주는 기능입니다. 도면층이라고도 하며 여러개의 레이어를 만들어 놓고 작업함으로써 캐드 도면을 제3자가 봤을 때에도 이해하기도 쉽고 재작업하기에도 좋게 만들어 주는 것이 레이어 기능입니다. 지금부터 레이어 기능의 모든것을 알기 쉽게 말씀드리겠습니다.


캐드레이어1



 캐드 레이어(도면층) 기능 알아보기


레이어(도면층) 추가, 삭제 및 이름바꾸기

1. 캐드에 삼각형, 원, 사각형 등 다섯개의 도형객체가 있습니다.


캐드레이어2



2. 각각의 객체는 모두 도면층1이라는 같은 레이어로 설정되어있습니다.


캐드레이어3



3. 다섯개의 객체를 각각의 도형이름 레이어로 바꿔보겠습니다. 레이어 명령어 LA(LAYER)를 입력합니다.


캐드레이어4



4. 레이어(도면층)창이 뜨고 도면층1이라는 레이어만 존재하는 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드레이어5



5. 레이어 추가를 위해 새도면층 아이콘을 눌러 레이어를 추가시켜 줍니다. 클릭할때마다 레이어 하나씩이 추가되어집니다. 그 옆빨간 x가 표시된 아이콘은 도면층 삭제이므로 해당 레이어를 클릭 후 삭제하시면 됩니다.


캐드레이어6


캐드레이어8



캐드레이어7



6. 다섯개의 도면층이 추가되었으면 각각의 도면층 이름을 바꿔주기위해 레이어를 클릭하고 마우스 오른쪽버튼을 클릭하여 나오는 메뉴중 도면층 이름바꾸기를 클릭하여 각각의 레이어 이름을 바꿔줍니다.


캐드레이어9


캐드레이어10



7. 각각의 도형이름으로된 레이어가 생겼으면 도형객체들의 도면층을 바꿔주기 위해 삼각형 객체를 클릭하고 특성창에서 도면층 메뉴에서 삼각형 레이어를 클릭하여 변경해 줍니다. 다른 도형들도 마찬가지로 작업해 줍니다.


캐드레이어11


캐드레이어12




 레이어(도면층) 설정(켜기/끄기, 동결, 잠금 등) 설명

1. 각각의 도면층으로 나뉘어진 도형들이 여러개 중구난방 배치되어 있습니다.


캐드레이어13



2. 명령어 LA(LAYER)를 누른 후 뜨는 레이어 창에서 켜기 메뉴를 보면 도면층 별로 전구모양이 있습니다. 저 전구를 끄면 해당 레이어는 보여지지 않게되고 키면 다시 보이게됩니다. 작업할때 불필요한 레이어는 끄고 작업하면 헷갈릴일이 없을 것입니다.


캐드레이어14


캐드레이어15



캐드레이어16


레이어 키기 명령어 LAYON과 명령어 끄기 명령어 LAYOFF로 간단하게 작업할 수도 있습니다.



3. 켜기 옆에 있는 동결은 각 레이어를 작업할 수 없게 해줍니다. 해당 레이어가 보이지 않게 됨과 동시에 레이어 키기를 해도 보여지지 않습니다.


캐드레이어17



4. 동결 옆에 있는 잠금은 자물쇠 모양 아이콘을 누르면 해당레이어는 수정할 수 없게 해줍니다. 동결과 달리 레이어는 보이지만 클릭 활성화가 되지 않게됩니다.


캐드레이어18



5. 색상 부분에서는 각 레이어별로 색상을 변경하여 레이어 구별 뿐만 아니라 객체를 전체적으로 한번에 색깔을 변경할 수 있습니다.


캐드레이어19


캐드레이어20



6. 선종류탭에서도 선종류를 변경하면서 해당 레이어에 속한 객체들의 선종류를 한번에 수정할 수 있습니다.


캐드레이어21


캐드레이어22



7. 선가중치탭에서 선굵기를 변경해 줌으로써 전체적으로 한번에 객체의 선굵기도 조정할 수 있습니다.


캐드레이어23



이렇게 오늘은 레이어 기능에 대한 모든 것을 알아보았습니다. 레이어 기능을 잘 사용하시면 객체들이 너무 많고 겹쳐져있는 도면상에서 작업할 때 굉장히 효율적이고 쉽게 작업하실 수 있습니다. 오늘 설명드린 기능들 잘 숙지하셔서 조금이나마 도움이 되셨으면 좋겠습니다.



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저번시간에 캐드의 기본적인 기능인 선그리기에 대해서 설명드렸습니다. 오늘은 선그리기의 응용시간인 곡선을 그리기에 대해서 설명드리겠습니다. 캐드에서는 촘촘한 점을 찍어 직선그리기로도 곡선처럼 보이게 그릴 수 는 있지만 여간 귀찮은 일이 아닙니다. 그리고 곡선을 쓰는 이유는 부드러움을 나타내기 위함입니다. 따라서 쉽게 곡선을 그릴 수 있는 방법을 알려드리겠습니다.


캐드곡선1


 캐드 곡선 그리기


 스플라인(SPLINE) 그리기


1. 메뉴바에서 그리기 메뉴를 클릭하고 스플라인을 클릭한 후 맞춤점을 클릭합니다. 또는 명령어 SPLINE을 입력하여 간단하게 그릴 수 있습니다.


캐드곡선2


캐드곡선3



2. 곡선을 그릴 시작점을 클릭해 줍니다.


캐드곡선4



3. 마우스 커서를 옮겨 두번째점을 클릭해줍니다.


캐드곡선5



4. 세번째점을 지정해주면 클릭해 준 정점을 기준으로 곡선으로 그려지는 것을 확인 할 수 있습니다. 이 작업을 반복하며 원하는 곡선 모양을 그려줍니다.


캐드곡선6


캐드곡선7


캐드곡선8



5. 원하는 모양의 곡선이 그려진 것을 확인 할 수 있습니다. 주의하실점은 곡선의 마지막 점을 클릭하셨다면 스페이스바를 누르시면 그리기가 마쳐집니다.


캐드곡선9



 폴리선 곡선(2D 폴리선)으로 바꾸기


1. 지그재그로 그려진 폴리선이 있습니다. 이 폴리선을 부드러운 곡선으로 바꿔보겠습니다.


캐드곡선10



2. 명령어 PEDIT을 입력합니다.


캐드곡선11



3. 옵션입력에서 스플라인을 클릭하거나 S를 직접 입력하고 스페이스바를 눌러줍니다.


캐드곡선12



4. 지그재그 뾰족한 선들이 부드러운 곡선으로 바뀐것을 확인하실 수 있습니다.


캐드곡선13



 사각형 네개의 꼭지점 곡선화(모깎기) 하기


1. 그려진 사각형 객체를 선택하고 모깎기 명령어 FILLET을 입력하거나 메뉴바에서 수정메뉴에서 모깎기를 선택해줍니다.


캐드곡선14


캐드곡선15



2. 모깎기할 꼭지점을 이루는 첫번째 선을 선택해줍니다.


캐드곡선16



3. 모깎기 반지름값을 입력하기 위해 R을 입력해줍니다.


캐드곡선17



4. 모깎기 반지름값을 원하는 만큼 입력해 줍니다. 곡선을 크게 하고 싶으면 값을 크게 넣어주시면 됩니다.


캐드곡선18



5. 두번째 선을 선택해주면 지정한 반지름의 모깎기로 둥글게 곡선화 된 것을 확인하실수 있습니다.


캐드곡선19



6. 네개의 꼭지점을 모두다 해주면 둥근 사각형을 완성 하실수 있습니다.


캐드곡선20



캐드 곡선그리는 방법에 대해서 알려드렸습니다. 캐드에서도 곡선을 그리면서 다양한 작업을 하실 수 있으실 것입니다. 캐드 자격증 시험에서도 곡선그리기는 어려운 경우가 많습니다. 기초부터 탄탄히 하셔서 Jay와 함께 응용하는 방법도 앞으로 함께하시기 바랍니다.


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[오토캐드팁-15] 캐드 객체 순서 변경하는 방법(앞,뒤로 보내기) 


캐드 작업을 하다보면 여러 객체들끼리 겹치면서 원하는 객체가 안보이는 경우가 생기게 됩니다. 그럴 경우 한글이나 파워포인트 등에서는 객체의 오른쪽버튼을 눌러서 맨앞이나 뒤로 보내기등을 하여 간단히 수정할 수 있었지만 캐드는 그런 클릭으로 설정을 할 수 가 없기때문에 당황하신 분들이 많았을 것입니다. 오늘은 캐드에서 간단하게 객체의 순서를 변경하는 법에 대해서 말씀드리겠습니다.


캐드객체순서1



 캐드 객체 순서 바꾸기


 원하는 객체 맨뒤로 보내기

1. 별모양, 세모, 네모, 원의 객체가 있습니다. 이 네개의 객체를 겹쳐보면 객체의 순서대로 별 - 삼각형 - 원 - 사각형 순서로 겹쳐지게 됩니다.


캐드객체순서2


캐드객체순서3



2. 별모양을 객체들 맨 뒤로 보내보겠습니다. 별모양 객체를 선택한 후 객체 순서 바꾸기 명령어 DR(DRAWORDER)를 입력합니다.


캐드객체순서4



3. 객체순서옵션 입력에서 뒤로(B)를 마우스로 직접 선택하거나 B를 입력해 줍니다.


캐드객체순서5



4. 별모양이 객체중 맨뒤로 간 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드객체순서6



 객체 순서 원하는 객체 뒤로 보내기


1. 세모를 원 뒤로 보내보겠습니다. 세모 객체를 선택한 후 명령어 DR을 입력합니다.


캐드객체순서7



2. 객체 순서 옵션입력에서는 객체 아래로(U)를 직접 클릭하거나 U를 입력해줍니다.


캐드객체순서8



3. 세모를 바로뒤로 보내고자하는 객체 원 객체를 선택해 준 후 스페이스바를 눌러줍니다.


캐드객체순서9



4. 세모가 원모양의 객체 뒤로 순서가 바뀐것을 확인실수 있습니다.


캐드객체순서10



 원하는 객체 맨앞으로 보내기

1. 사각형 객체를 객체 중 맨 앞으로 보내보겠습니다. 사각형을 선택한 후 명령어 DR을 입력합니다.


캐드객체순서11



2. 객체순서옵션에서 앞으로(F)를 클릭하거나 F를 입력합니다.


캐드객체순서12



3. 사각형 객체가 맨 앞으로 나온 것을 확인 하실 수 있습니다.


캐드객체순서13



 객체 순서 원하는 객체 앞으로 보내기

1. 별모양 객체를 원객체 앞으로 순서를 바꿔보겠습니다. 별모양 객체를 선택한 후 명령어 DR을 입력합니다.


캐드객체순서14



2. 객체순서옵션에서 객체 위로(A)를 클릭하거나 A를 입력합니다.


캐드객체순서15



3. 앞으로 나오게 할 기준이될 객체인 원 객체를 선택한 후 스페이스바를 눌러줍니다.


캐드객체순서16



4. 별모양 객체가 원 객체 앞으로 순서가 바뀐것을 확인 하실수 있습니다.


캐드객체순서17



오늘은 객체의 순서를 바꾸는 방법에 대해서 설명드렸습니다. 캐드에서도 명령어 하나로 객체의 순서를 간단하게 바꿀수 있으니 작업하시는데 많은 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 오늘도 Jay와 함께하는 캐드팁을 들어주셔서 감사합니다.



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