[오토캐드팁-33] 캐드 객체선택 후 복사COPY, 지우기ERASE, 이동MOVE 명령어 실행 오류 해결


캐드 작업에서 명령어는 필수적인 요소이고 명령어를 통해 다양한 기능을 수행할 수 있습니다. 하지만 가끔씩 잘되던 명령어 기능 실행이 제대로 작동하지 않는 경우가 생깁니다. 객체를 선택하고 명령어 기능을 실행하면 다시 객체를 선택해야 수행이 되는 오류가 발생하는 경우가 대표적입니다. 이럴 경우 간단한 옵션설정만 체크해주면 해결할 수 있습니다. 명령어 실행 오류 3초만에 해결하는 팁을 지금부터 알려드리도록 하겠습니다.


캐드선택모드1



 캐드 명령어 실행 제대로 안되는 경우

복사 Ctrl + C, 명령어 COPY 기능 실행 안될경우

1. 다음과 같은 원 객체가 있습니다.


캐드선택모드2



2. 정상적인 경우라면 이 원을 복사하기 위해 원객체를 선택하고 Ctrl + C나 명령어 C를 입력하면 복사가 바로 됩니다.


캐드선택모드3



3. 하지만 객체를 선택하고 명령어 C를 입력해 봅니다.


캐드선택모드4



4. 다시 복사할 객체를 선택하라는 명령이 나옵니다.


캐드선택모드5


해결방법은 마지막 부분에서 알려드리겠습니다.



 지우기 명령어 DELETE키나 ERASE 기능 실행 안될경우

1. 다음과 같은 사각형 객체가 있습니다.


캐드선택모드6



2. 이 사각형 객체를 지우기 위해서는 보통 객체를 선택하고 DELETE키나 명령어 ERASE를 입력하여 바로 지워줍니다.


캐드선택모드7



3. 하지만 객체를 선택하고 명령어 E를 입력해 봅니다. 또는 DELETE키를 눌러줍니다. 다음과 같이 객체를 다시 선택하라하거나 키삭제 설정창이 뜹니다.


캐드선택모드8



캐드선택모드9


캐드선택모드10


해결방법은 마지막 부분에서 알려드리겠습니다.



 이동 명령어 MOVE 기능 실행 안될경우

1. 다음과 같은 삼각형 객체가 있습니다.


캐드선택모드11



2. 이 삼각형 객체를 이동하기 위해서는 보통 객체를 선택하고 명령어 MOVE를 입력하여 바로 이동할 수 있습니다.


캐드선택모드12



3. 하지만 객체를 선택하고 명령어 M을 입력해 보면 객체를 다시 선택하라는 명령이 나옵니다.


캐드선택모드13


캐드선택모드14


해결방법은 마지막 부분에서 알려드리겠습니다.



이렇게 우리가 기본적으로 사용하는 복사, 지우기, 이동 명령의 실행이 제대로 작동하지 않아 하지않아도 되는 선택을 두번이나 해야 하는 경우가 생깁니다. 위의 오류들을 3초만에 해결할 수 있는 방법을 알려드리겠습니다.


 3초 해결법

1. 캐드 화면창에서 명령어 OP를 입력합니다.


캐드선택모드15



2. 옵션창이 뜨고 탭에서 선택탭을 클릭해 줍니다.


캐드선택모드16



3. 선택탭에서 왼쪽부분에 선택모드에서 명사/동사 선택에 체크를 해주고 확인을 눌러줍니다.


캐드선택모드17


캐드선택모드18



4. 위에서 제대로 실행되지 않은 명령들을 다시 실행해보면 정상적으로 작동하는 것을 확인 할 수 있으실 겁니다.



오늘은 캐드에서 발생하는 오류로 인해 작업에 불편함이 생겼을때 간단히 해결할 수 있는 방법에 대해서 알려드렸습니다. 간단한 옵션 설정 변경을 통해서 작업에 차질이 생기지 않도록 할 수 있다는 것 잘 유념해 두시면서 효율적이고 신속한 캐드 작업 하시기 바랍니다. 오늘도 Jay의 오토캐드팁을 들어주셔서 감사합니다.



2019/03/14 - [Study/Auto Cad(캐드)] - [오토캐드팁-23] 캐드 기준점 복사하기를 통해 번거로운 복붙작업 Jump!

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[오토캐드팁-32] 캐드 선, 글자, 객체 등이 깨질때 새로고침 REGEN으로 바로 해결


캐드 작업을 하다보면 원이나, 점선, 원 등의 객체를 복사해서 새도면에 복사하거나 도면을 껐다 킬 경우 곡선같은 경우는 각이져서 깨지거나 점선이 실선으로 보이게 되는 경우가 있습니다. 이럴때는 어떻게 해야할지 몰라서 헤매시는 분들이 많이 있으실 겁니다. 다시 새로 그리시는 분들도 있는데 이런 경우는 잘못그려지거나 오류가 난 것이 아니라 명령어 REGEN 기능으로 1초만에 해결할 수 있습니다. REGEN 기능을 통해 캐드 문제를 해결하는 방법을 알려드리겠습니다.


캐드RE1


 점선, 곡선 깨져서 나오는 경우

1. 다음과 같이 관에 대한 상세도면이 그려져 있습니다.


캐드RE2



2. 자세히 보시면 구부러지는 구간의 곡선이 각져서 깨지는 것과 관 중심선이 선종류에는 점선으로 되어있지만 도면상에서는 실선으로 보이는 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드RE3


캐드RE4



3. 이런 깨짐 현상을 해결하기 위해 명령어 RE(REGEN)을 입력합니다.


캐드RE5



4. 다음과 같이 점선과 곡선의 깨짐현상이 해결된 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드RE6


캐드RE7



 글자 스타일 수정했지만 적용 안됬을 경우

1. 치수 스타일 글자체를 수정하기 위해 명령어 ST를 입력합니다.


캐드RE8



2. 문자스타일 창이 열리면 치수 문자스타일을 선택하고 원하는 글자체로 변경한 후 적용을 누르고 닫기를 눌러줍니다.


캐드RE9



3. 적용을 눌렀지만 치수의 문자는 궁서체로 바뀌지 않는 상황 발생하였습니다.


캐드RE10



4. 이런 상황이 발생시 명령어 RE를 입력해 줍니다.


캐드RE11



5. 치수 문자들이 궁서체로 변경된 것을 확인 하실 수 있습니다.


캐드RE12


오늘은 RE 기능에 대해서 알아보았습니다. 일반적으로 옵션 수정이나 스타일 수정을 했는데 화면상에 변화가 없다면 REGEN을 입력하면 대부분 해결되곤 합니다. 쉽게말하면 새로고침 기능이라고 생각하시면 됩니다. 도면 작업시 RE를 중간중간 입력하시면 원활한 작업을 할 수 있으니 참고하시기 바랍니다. 오늘도 Jay와 함께하는 오토캐드팁을 들어주셔서 감사합니다.



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[오토캐드팁-31] 캐드 객체 결합(JOIN) or 합치기

(Tip. 결합 안될때 해결법)


캐드 작업에서 선들이 다 분리되어 있어 모두 선택해서 작업하기 불편한 경우 우리는 보통 객체를 다 선택해서 결합하거나 블록을 지정하여 사용합니다. 저번시간에는 블록을 지정하는 방법에 대해서 설명드렸었다면 오늘은 결합 즉 JOIN 기능을 통해 객체를 하나의 객체로 만드는 방법에 대해서 알려드리도록 하겠습니다. JOIN 기능을 적용하면 객체를 선택하기도 편리하고 작업할때도 효율적입니다. 지금부터 JOIN 기능에 대한 모든 것을 알려드리도록 하겠습니다.


캐드객체결합1



 캐드 JOIN(결합하기) 기능으로 객체 합치기

1. 다음과 같은 객체가 있습니다. 이 객체는 호 4개, 선 61개로 분리되어 이루어져 있습니다.


캐드객체결합2


캐드객체결합3



2. 객체 선택시 하나하나 따로따로 선택되어서 불편함이 있습니다. 이 객체를 하나의 합친 객체로 만들어보겠습니다.


캐드객체결합4



3. 명령어 J(JOIN)을 입력합니다.


캐드객체결합5



4. 결합할 객체들을 모두 선택해주고 스페이스바를 눌러줍니다.


캐드객체결합6


캐드객체결합7



5. 하나의 폴리선 객체로 결합된 것을 확인할 수 있습니다.


캐드객체결합8



 알아두면 좋아요!!

분리된 모든 객체들을 JOIN으로 결합할 경우에는 모든 객체 특성이 폴리선으로 바뀐다는 점 참고하시기 바랍니다.


캐드객체결합9


캐드객체결합10




분리된 선 JOIN 기능으로 결합되지 않을때

1. 빨간색과 노란색 폴리선이 서로 분리되어 있는 객체가 있습니다.


캐드객체결합11



2. 이 두개의 폴리선을 하나의 객체로 합치기 위해서 령어 JOIN을 입력합니다.


캐드객체결합12



3. 결합할 객체를 선택해주고 스페이스바를 눌러줍니다.


캐드객체결합13



4. JOIN 기능을 적용했지만 결합되지 않은 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드객체결합14



5. 이럴경우 각각의 폴리선의 고도값을 확인하여 주셔야 합니다. 노란색 폴리선의 고도 값은 특성창에서 0으로 되있는 것을 확인 할 수 있고 빨간색 폴리선은 150으로 되어 있는 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드객체결합15


캐드객체결합16



6. 캐드화면상에는 2D로 평면으로 나타나 있지만 고도값이 다르면 3D 상에서는 위치가 다른 것이므로 고도값을 같게 만들어 줍니다. 빨간색 폴리선의 고도값을 0으로 수정합니다.


캐드객체결합17



7. 다시 JOIN 기능을 적용해주면 하나의 폴리선으로 합쳐진 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드객체결합18



JOIN 기능으로 결합하여 객체를 사용하면 해치 넣기나 이동, 복사 등 다양한 작업시 수월하게 할 수 있습니다. 그리고 결합이 안될 때 해결방법도 알려드렸으니 헤매지 마시고 빠른 작업에 도움이 되셨으면 좋겠습니다. Jay와 함께하는 오토캐드팁으로 유익한 정보 얻어가시기 바랍니다.



2019/04/17 - [Study/Auto Cad(캐드)] - [오토캐드팁-29] 캐드 블록 이름(정의) 3초만에 변경하는 방법

2019/02/13 - [Study/Auto Cad(캐드)] - [Auto Cad Tip/ 오토캐드팁-6] 객체 블록(Block)지정하여 한번에 블록 편집, 수정하기

[오토캐드팁-29] 캐드 블록 이름(정의) 3초만에 변경하는 방법


캐드 블록지정하는 방법에 대해서 저번 글에서 설명드렸었는데 이번에는 블록 지정된 객체의 블록 이름을 변경하는 방법에 대해서 설명드리겠습니다. 블록 지정된 객체는 각각 블록 이름이 지정되 있습니다. 숫자와 영어가 섞여서 복잡하게 되있는 경우가 대부분인데 이를 자신이 찾기 쉬운 이름으로 변경하는 작업을 해보도록 하겠습니다. 블록 이름 3초만에 변경하는 방법을 저 Jay와 함께 손쉽게 따라해보시기 바랍니다.


캐드블록이름변경1



 캐드 블록 이름 변경하는 방법

1. 블록으로 지정된 객체가 있습니다.


캐드블록이름변경2



2. 해당 블록객체를 더블클릭해주면 아래와 같이 블록정의편집 창이 뜨게 됩니다. 해당 블록의 현재 블록이름이 나오고 잘 확인해 줍니다. 만약 블록 이름이 어렵다면 복사해줍니다.


캐드블록이름변경3



3. 블록 이름을 바꾸기 위해 명령어 RENAME을 입력해줍니다.


캐드블록이름변경4



4. 이름바꾸기 창이 뜨게되면 왼쪽에 명명된 객체로 블록을 선택해 주고 오른쪽 항목에서는 해당 블록의 이름을 찾아 클릭해 주거나 아래 이전이름 입력칸(빨간색)에 복사한 블록이름을 붙여넣기 해줍니다.


캐드블록이름변경5


캐드블록이름변경6



그 밑에 바꿀이름 입력칸(노란색)에는 변경하고자하는 블록이름을 입력해주고 확인을 눌러줍니다.


캐드블록이름변경7



5. 블록 이름이 제대로 바뀌었는지 확인하기 위해 해당 블록을 더블클릭하여 블록이름이 바뀐것을 확인 할 수 있습니다.


캐드블록이름변경8


캐드블록이름변경9



오늘은 생성된 블록의 이름을 바꾸는 방법에 대해서 알아보았습니다. 블록은 캐드 작업하는데 있어서 굉장히 편리한 객체 종류 중 하나입니다. 블록이 많을 때에는 자신이 쉽게 구별할 수 있는 이름으로 변경해 놓는다면 나중에 수정 작업을 할때에도 손쉽고 빠르게 작업을 진행할 수 있게 됩니다. 오늘 배운 캐드팁을 잘 숙지해 두셔서 효율적이고 신속한 캐드작업 하시기 바랍니다.



2019/02/13 - [Study/Auto Cad(캐드)] - [Auto Cad Tip/ 오토캐드팁-6] 객체 블록(Block)지정하여 한번에 블록 편집, 수정하기

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[오토캐드팁-27] 캐드 오프셋(OFFSET)으로 등간격 평행선 그리기


캐드 자격증 시험이나 캐드 도면 작업시 등간격으로 반복적인 선을 그려야 하는 경우가 있습니다. MOVE기능을 이용하여 계속해서 이동하다보면 시간도 오래걸리고 비효율적일것입니다. 이러한 번거로움을 줄이기 위하여 오늘은 오프셋기능에 대해서 알려드리도록 하겠습니다. 알아두면 좋은 팁이며 자세히 잘배우셔서 응용하시면 캐드 작업하시는데 굉장히 도움이 많이 되실 기능입니다. 지금부터 OFFSET기능에 대해야 설명드리겠습니다.


캐드오프셋1



 오프셋(OFFSET) 기능으로 평행선 그리기

1. 명령어 PL을 입력하여 선을 그려줍니다.


캐드오프셋2


캐드오프셋3



2. 10m 간격으로 일정하게 평행선을 그려주기위해서 명령어 O(OFFSET)를 입력합니다.


캐드오프셋4



3. 떨어드릴 원하는 간격 거리 10을 입력해줍니다.


캐드오프셋5



4. 평행시킬 객체 폴리선을 선택해줍니다.


캐드오프셋6



5. 평행선을 그려줄 방향으로 커서를 갖다놓고 클릭해줍니다. 저는 오른쪽으로 그릴 것이니 기준 객체 오른쪽에 커서를 놓고 클릭하겠습니다.


캐드오프셋7



6. 평행선이 그려진것을 확인 할 수 있습니다. 계속 해서 그리고 싶다면 평행선이 그려졌다해도 OFFSET 기능이 활성화 되어있으니 계속해서 평행시킬 객체를 선택해 주면 거리 10 간격으로 평행선이 그려집니다.


캐드오프셋8


캐드오프셋9



7. 계속해서 선을 선택하는 것이 번거로울 경우 5번 과정에서 M(다중)을 입력하고 스페이스바를 눌러준 후 평행선을 그릴 방향에 커서를 놓고 계속 클릭만 해주면 클릭할 때마다 평행선이 계속 그려집니다.


캐드오프셋10


캐드오프셋11


캐드오프셋12



 예시문제로 오프셋(OFFSET)기능 배우기

1. 다음과 같은 도면을 오프셋기능을 이용해서 그려보도록 하겠습니다.


캐드오프셋13



2. 명령어 CIRCLE을 입력하여 반지름 10의 원을 그려줍니다.


캐드오프셋14


캐드오프셋15



3. 원의 중심에서 165도와 100도의 선을 그려주고 원과 만나는 지점을 중심으로 하는 각각 반지름 1의 원을 그려줍니다.


캐드오프셋16


캐드오프셋17


캐드오프셋18



4. 이제 이 작은 두원을 곡선으로 잇는 선을 오프셋(OFFSET)을 이용하여 그려주겠습니다. 명령어 OFFSET을 입력합니다.


캐드오프셋19



5. 평행할 간격을 1을 입력하고 원 안쪽으로 커서를 놓고 클릭해 줍니다.


캐드오프셋20


캐드오프셋21



6. 바깥쪽도 평행한 원을 그려주기위해 원객체를 선택하고 바깥쪽에 커서를 놓고 클릭해줍니다.


캐드오프셋22


캐드오프셋23



7. 두개의 작은원을 잇는 선이 오프셋을 통해 그려졌다면 나머지 불필요한 선들은 TRIM과 ERASE 명령어로 지워줍니다.


캐드오프셋24


캐드오프셋25



캐드오프셋26


캐드오프셋27


캐드오프셋28



8. 안쪽에 0.5 간격의 똑같은 평행선을 그리기 위하여 객체를 JOIN 명령어로 하나의 객체로 결합시켜줍니다.


캐드오프셋29



9. 평행 명령어 O를 입력해줍니다.


캐드오프셋30



10. 간격 0.5를 입력해줍니다.


캐드오프셋31



11. 안쪽에 커서를 갖다놓고 클릭합니다.


캐드오프셋32



12. 다음과 같이 오프셋을 이용하여 원하던 도면이 그려진 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드오프셋33



오늘은 이렇게 오프셋을 이용하여 막막한 도면들을 손쉽게 그릴 수 있는 방법을 알아보았습니다. 조금만 응용하면 실전 예시처럼 쉽게 곡선도 그릴 수 있다는 것을 아셨을 겁니다. OFFSET기능을 통하여 평행한 선들을 그려줌으로써 작업의 시간과 효율을 높여보시기 바랍니다.



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[오토캐드팁-25] 캐드 선 연장하기(EXTEND) 한번에 뚝딱하기


선을 그리고 작업하는데 응용기능으로 자르기와 함께 많이 이용하는 연장하기 기능을 알아보도록 하겠습니다. 연장하기 기능을 통해서 작업의 효율성을 높일 수 있을 뿐만아니라 정확도를 높여서 원하는 캐드 도면을 작성할 수 있으실겁니다. 연장하기 기능, 하나도 어렵지 않고 한번에 뚝딱할 수 있는 방법을 알려드릴테니 어려워하지마시고 천천히 저와함께 따라와주시기 바랍니다. 지금부터 연장하기(EXTEND) 기능에 대해 설명하겠습니다.


캐드선연장1



 스플라인 곡선에 선 연장하기

1. 다음과 같이 스플라인 곡선이 있고 곡선과 맞닿아 있지 않은 선들이 있습니다.


캐드선연장2



2. 이 선들을 곡선과 맞닿게 하기 위해 연장하기 명령어 EX(EXTEND)를 입력합니다.


캐드선연장3



3. 연장하기 위한 목표가 될 객체를 선택합니다. 저희는 선을 곡선까지 연장할 것이기 때문에 곡선을 선택하고 스페이스바를 누릅니다.


캐드선연장4



4. 그 다음 곡선까지 연장할 객체들을 선택해 줍니다. 차례대로 하나씩 선객체를 클릭해 줍니다.


캐드선연장5


캐드선연장6


캐드선연장7


 Tip) 한번에 선 연장하는 방법 

위에 4번처럼 하나씩 객체를 클릭해서

연장하는 방법도 있지만 많은 객체를 한번에 연장할때는

드래그하여 객체를 선택해 주면 됩니다. 


캐드선연장8


단 드래그하여 영역지정시 오른쪽에서 왼쪽으로

드래그하여 지정하여야 합니다.



5. 곡선까지 선들이 정확한 위치에 자동으로 연장된 것을 확인하시면 됩니다.


캐드선연장9



 원에 선 연장하기

1. 다음과 같이 중앙에 원이 있고 바깥으로 선들이 있습니다.


캐드선연장10



2. 바깥에 있는 선들을 원까지 연장하기 위하여 명령어 EX(EXTEND)를 입력합니다.


캐드선연장11



3. 선들이 연장될 목적지 객체를 먼저 선택해 줍니다. 원까지 연장할 것이기 때문에 원을 선택하고 스페이스바를 눌러줍니다.


캐드선연장12



4. 원까지 연장할 선들을 차례대로 선택해 줍니다.


캐드선연장13


캐드선연장14



5. 원까지 선들이 연장되 있는 것을 확인하실 수 있습니다.


캐드선연장15



 사각형 객체 밑면까지 선 연장하기

1. 다음과 같이 위에 있는 선을 사각형객체의 밑면 부분까지 연장해 보도록 하겠습니다.


캐드선연장16



2. 연장하기 명령어 EX(EXTEND)를 입력합니다.


캐드선연장17



3. 사각형까지 연장할 것이기 때문에 사각형객체를 선택해 주고 스페이스바를 눌러줍니다.


캐드선연장18



4. 연장할 객체인 선을 클릭해 줍니다. 하지만 사각형객체가 하나의 객체라서 밑면까지 연장하기 위해서는 한번에 연장이 되지 않습니다. 그래서 밑면까지 연장하기 위해 한번 더 클릭해 줍니다.


캐드선연장19


캐드선연장20



5. 선이 아닌 객체라도 두번 클릭으로 연장 된 것을 확인 하실 수 있습니다.


캐드선연장21



오늘은 선을 늘려주는 선연장하기 기능인 EXTEND 기능에 대해서 알아보았습니다. 여러가지 예시를 통해서 연장하기 기능을 숙지할 수 있도록 설명드렸습니다. 자르기 기능 못지않게 많이 쓰이는 연장하기 기능을 통하여 작업의 효율성을 높이시기 바랍니다. 오늘도 Jay와 함께하는 오토캐드팁을 들어주셔서 감사합니다.



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[오토캐드팁-24] 캐드 원하는 객체만 3초만에 새도면파일로 만들기(블록쓰기-WBLOCK))


캐드 작업을 하다보면 어떤 객체를 새도면파일로 만드는 경우가 생깁니다. 이럴경우 보통 하는 작업은 객체를 선택하여 복사해서 새도면창을 열고 붙여넣기를 한 후 좌표가 맞지 않으면 다시 맞춰서 저장을 하는 번거로운 과정을 거치게 됩니다. 이럴 경우 시간도 더 많이 소비될 뿐만아니라 효율적이지 못한 작업을 하게 됩니다. 그래서 오늘은 위의 번거로운 작업을 3초만에 할 수 있는 방법인 블록쓰기 방법을 알려드리고 합니다.


캐드블록쓰기1



 블록쓰기(WBLOCK)기능 적용하기

1. 다음과 같은 도면이 있습니다. 도면 오른쪽 상단에 있는 키플랜을 새도면파일로 만들어보도록 하겠습니다.


캐드블록쓰기2


캐드블록쓰기3



2. 블록쓰기 명령어 W(WBLOCK)을 입력합니다.


캐드블록쓰기4



3. 블록쓰기 창이 뜨면 맨위 원본 부분에서 객체를 선택해 줍니다. 


캐드블록쓰기5


- 블록 : 이미 지정된 블록 중 선택하여 새도면을 만드는 것


캐드블록쓰기6



- 전체도면 : 지금 열린 도면파일을 똑같이 다른이름으로 저장하는 것


캐드블록쓰기7



4. 기준점은 객체가 삽입되는 기준점을 선택해 주는 것인데 보통 따로 지정하지 않아도 현도면 객체의 좌표와 같은 위치에 새도면파일에서도 위치하기 때문에 따로 설정하지 않겠습니다.


캐드블록쓰기8



5. 오른쪽 객체에서는 새도면파일로 만들 객체를 객체선택버튼을 클릭하여 선택해 줍니다. 유지를 선택하여 객체를 새도면파일로 만든 후에도 현도면에서 그대로 유지시켜줍니다.


캐드블록쓰기9


캐드블록쓰기10


캐드블록쓰기11


캐드블록쓰기12


- 블록으로 변환 : 현 도면파일에서 선택한 객체를 새도면파일로 만든 후 블록으로 변환됩니다.

- 도면에서 삭제 : 현 도면파일에서 선택한 객체를 새도면파일로 만든 후 삭제합니다.



6. 아래에 대상에서는 새도면파일을 저장할 위치를 지정해 줍니다. 오른쪽 ...버튼을 눌러서 저장경로를 지정합니다.


캐드블록쓰기13


캐드블록쓰기14



7. 맨 밑에 있는 단위삽입 부분에서는 새로 만들어질 도면파일에 적용할 단위를 선택합니다. 보통적으로 쓰는 미터단위를 선택하겠습니다.


캐드블록쓰기15



8. 모든 설정이 완료되었으면 확인을 눌러주고 [Autocad Map 정보도 내보내겠습니까?]라는 창이 뜨면 예를 눌러줍니다.


캐드블록쓰기16


캐드블록쓰기17



9. 지정한 저장경로 폴더에 들어가보시면 새도면파일이 생긴것을 확인 하실 수 있습니다.


캐드블록쓰기18



10. 새도면을 열어보면 선택한 객체만 복사되어 새도면파일로 만들어진 것을 확인 하실수 있습니다.


캐드블록쓰기19



오늘도 과정도 복잡하고 오래걸릴 새도면 만들기 작업을 단 몇초만에 해결할 수 있는 블록쓰기 방법에 대해서 설명드렸습니다. 명령어 하나만 알고 있어도 효율적이고 간단하게 작업할 수 있는 유용한 WBLOCK 기능을 잘 이용하시기 바랍니다. 오늘도 Jay와 함께하는 캐드팁을 들어주셔서 감사합니다. 



2019/03/14 - [Study/Auto Cad(캐드)] - [오토캐드팁-23] 캐드 기준점 복사하기를 통해 번거로운 복붙작업 Jump!

2019/03/12 - [Study/Auto Cad(캐드)] - [오토캐드팁-22] 캐드 명령어창 뜨지 않을때 3초만에 해결


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[오토캐드팁-23] 캐드 기준점 복사하기를 통해 번거로운 복붙작업 Jump!


우리가 캐드 작업시나 일반적인 컴퓨터 작업시 쓰는 복사는 Ctrl + C를 눌러서 복사하는 방식일 것입니다. 물론 이 방법도 맞지만 캐드에서 좀더 응용한 복사하기를 알려드리려고 합니다. 바로 기준점을 지정해 놓고 복사하는 방법입니다. 이 작업을 통해 다른 창으로 복사해 올때 원하는 위치에 똑같이 한번에 복사할 수 있는 시간적으로 효율적인 작업이 가능하게 됩니다. 지금부터 그 간단한 방법을 알려드리겠습니다.


캐드기준점복사1



 기준점을 기준으로 객체 복사하기

1. 다음과 같은 도로 횡단면도가 있습니다. 그리고 다른 도면 창에는 차량이 없는 도로가 있습니다.


캐드기준점복사2


캐드기준점복사3



2. [2222222]창에 있는 차량없는 도로에 [1111111]창에 도로위에 있는 차량을 똑같은 위치에 복사해서 붙여넣기 하기 위해 차량객체를 선택하고 명령어 COPY를 입력해 봅니다.


캐드기준점복사4



3. 기준점을 클릭한 후 [222222]창을 클릭하여 이동합니다.


캐드기준점복사5


캐드기준점복사6



4. 복사가 취소되면서 명령어 COPY를 이용해서는 다른창으로의 복사가 되지 않는 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드기준점복사7



5. 이번에는 통상적인 방법인 객체선택 후 Ctrl + C를 누릅니다.


캐드기준점복사8



6. [2222222] 캐드 창에 Ctrl + V를 누르고 붙여넣기하면 [1111111]창에서 도로위의 차량위치에 정확하게 똑같이 붙여넣기 하기가 어려운 상황이 발생합니다.


캐드기준점복사9



7. 이러한 문제점들을 한방에 해결할 수 있는 복사 방법인 기준점 복사하기를 위하여 차량 객체 선택 후 Ctrl + Shift + C를 눌러줍니다.


캐드기준점복사10



8. 기준점 지정이 활성화 되면 기준점이 될 지점을 클릭해 줍니다. 저는 도로 오른쪽 부분의 모서리 부분을 기준점으로 선택하겠습니다.


캐드기준점복사11


캐드기준점복사12



9. 다른 캐드 새창으로 이동하여 Ctrl + V를 눌러줍니다.


캐드기준점복사13


캐드기준점복사14



10. 삽입점 지정이 활성화 되면 기준점으로 선택했던 부분을 똑같이 선택해줍니다.


캐드기준점복사15



11. [222222]창 도로위에도 [111111]창 도로위 차량 위치와 똑같이 차량이 올라가게 된 것을 확인 할 수 있습니다.


캐드기준점복사16


캐드기준점복사17



오늘은 캐드에서 복사하기 응용방법에 대해서 알아보았습니다. 보통적으로 알고있는 Ctrl + C와 명령어 COPY 기능으로는 할 수없는 것을 기준점 복사하기 기능을 통해서 작업하는데 시간단축 뿐만 아니라 정확하고 세밀한 작업이 가능해 지시리라 생각됩니다. 오늘도 Jay와 함께하는 Cad팁을 들어주셔서 감사합니다.



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